Repenser Urban Gaming à l’ère des agents IA
Qu'est-ce qu'on ne devrait JAMAIS déléguer à l'IA chez Urban Gaming ?
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Où est-ce que l'IA pourrait dégrader la qualité de ce qu'on fait ?
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Si demain n’importe qui peut créer un serious game avec de l’IA, pourquoi un client continuerait-il à payer Urban Gaming ?
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Quelle tâche répétitive ou chronophage aimeriez-vous qu'on automatise en premier ?
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Quel nouveau format de jeu ou d'expérience devient possible avec l'IA ?
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En une phrase : qu'est-ce que cette transformation vous inspire ? (enthousiasme, inquiétude, curiosité, autre)
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